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Cursus GNU/Linux et programmation :
Le but de cette page est de préparer un programme éducatif complet qui permettra d'introduire les étudiants et élèves à l'univers de l'opensource et de GNU/Linux. Les polycopes résultants seront distribués sous format libre de type FDL. L'aspect pédagogue et "fun" doivent primer pour mieux familiariser nos futurs développeurs en herbe aux merveilles du libre et de l'opensource. Quiconque donc peut participer à l'élaboration de ces polycopes. Notre devise est "GNU/Linux is fun"!!
  • Introduction à l'utilisation de GNU/Linux
    Introduction à KDE ou Gnome, la navigation internet et l'envoi de mail, la netiquetteb et les commandes de base de GNU/Linux. A la fin d'annèe académique, nos geeks en herbe aideront peut-être gates à installer vite sa mandrake ;)
  • Programmation Logo comme introduction
    LOGO ou le langage de la tortue est un langage de programmation graphique spécialement conçue pour l'éducation. Les étudiants peuvent s'initier aux concepts de la programmation en guidant une tortue pour dessiner des objets allant du plus simple au plus complexe.
    Le web regorge d'une mine d'information sur ce langage et les méthodes pédagogique à suivre pour initier nos jeunes à la programmation.
  • Programmation Python
    Les plus initiés peuvent passer vite à un vrai langage de programmation. Pourquoi Python ? je dirais plutôt pourquoi pas Python ? :-)
    Python est le plus facile (et le plus lisible) des autres langages de programmation opensource comme Perl, C ou Fortran. En plus c'est un langage très utilisé parmi les développeurs les plus confirmés.