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| Cursus GNU/Linux et programmation : |
Le but de cette page est de préparer un programme éducatif complet
qui permettra d'introduire les étudiants et élèves à l'univers
de l'opensource et de GNU/Linux. Les polycopes résultants seront distribués
sous format libre de type FDL. L'aspect pédagogue et "fun" doivent
primer pour mieux familiariser nos futurs développeurs en herbe
aux merveilles du libre et de l'opensource. Quiconque donc peut
participer à l'élaboration de ces polycopes. Notre devise est
"GNU/Linux is fun"!!
- Introduction à l'utilisation de GNU/Linux
Introduction à KDE ou Gnome, la navigation internet et
l'envoi de mail, la netiquetteb et les commandes de base
de GNU/Linux. A la fin d'annèe académique, nos geeks en herbe
aideront peut-être gates à installer vite sa mandrake ;)
- Programmation Logo comme introduction
LOGO ou le langage de la tortue est un langage de
programmation graphique spécialement conçue pour
l'éducation. Les étudiants peuvent s'initier aux concepts
de la programmation en guidant une tortue pour dessiner
des objets allant du plus simple au plus complexe. Le web
regorge d'une mine d'information sur ce langage et les
méthodes pédagogique à suivre pour initier nos jeunes
à la programmation.
- Programmation Python
Les plus initiés peuvent passer vite à un vrai langage
de programmation. Pourquoi Python ? je dirais plutôt
pourquoi pas Python ? :-)
Python est le plus facile (et le plus lisible) des
autres langages de programmation opensource comme Perl, C
ou Fortran. En plus c'est un langage très utilisé parmi les
développeurs les plus confirmés.
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